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dimanche 8 novembre 2026 Actualités et politique nationales

Klondike

Klondike est un jeu de cartes pour un joueur et la version la plus connue de la famille des réussites. Au Canada et aux États-Unis, le terme « solitaire » seul fait généralement référence au Klondike. Le jeu se joue avec un jeu standard de 52 cartes, défiant les joueurs de trier toutes les cartes en quatre piles de fondation par couleur, de l'As au Roi. Son inclusion dans Microsoft Windows en 1990 a contribué de manière significative à sa popularité.

Règles du jeu et objectif

Klondike se joue avec un jeu standard de 52 cartes sans jokers. L'objectif principal est de construire les quatre couleurs sur des piles de fondation séparées, en commençant par l'As et en montant séquentiellement jusqu'au Roi. Le jeu commence par la distribution d'un tableau de sept piles éventail de gauche à droite. La pile la plus à gauche contient une seule carte face visible, la deuxième pile contient deux cartes, et ainsi de suite jusqu'à la septième pile qui contient sept cartes avec seulement la carte du dessus face visible. Les cartes restantes forment la pioche, placée face cachée. Les quatre espaces vides pour les fondations sont positionnés dans le coin supérieur droit.

Pendant le jeu, les cartes sont déplacées selon des règles de construction spécifiques. Dans le tableau, les cartes peuvent être construites en descendant en séquence, mais doivent alterner en couleur. Toute carte face visible dans une pile, ou une séquence entière construite correctement, peut être déplacée comme une unité vers une autre pile du tableau. Une colonne vide du tableau ne peut être remplie que par un Roi ou par une séquence de cartes commençant par un Roi. Les cartes sont révélées de la pioche vers une pile de défausse selon la variante choisie, le plus souvent en retournant une carte ou trois cartes à la fois. Les cartes de la pile de défausse ou du tableau peuvent être déplacées vers les fondations lorsqu'elles deviennent disponibles. La partie est gagnée lorsque les 52 cartes sont déplacées avec succès vers les quatre piles de fondation dans le bon ordre.

A lost game of Klondike. Every downtuned card are tuned up.
Photo : Leduyquang03 / Wikimedia Commons (CC0)

Variantes populaires et règles maison

Bien que l'objectif central reste constant, de nombreuses variations de règles affectent la difficulté du Klondike. La variation la plus significative concerne la façon dont les cartes sont distribuées depuis la pioche. Dans la variante Tour 1, les cartes sont révélées une à une de la pioche vers la défausse. Cette version est considérée comme plus facile. La variante Tour 3 révèle trois cartes à la fois vers la défausse. Typiquement, seule la carte du dessus des trois est disponible. Certains joueurs imposent également des limites sur le nombre de fois où ils peuvent recycler la pile de défausse dans la pioche.

Au-delà des règles standard, plusieurs variantes distinctes du Klondike à un seul jeu ont été documentées. Ces variantes modifient la disposition du tableau, les règles de construction ou la visibilité des cartes. Des exemples de ces variantes à un seul paquet incluent Agnes, Easthaven, Nine Across, Somerset ou Usk, Thumb and Pouch, Whitehead, Westcliff et Kuipers. Par exemple, dans la variante appelée Whitehead, toutes les cartes sont distribuées face visible et la construction se fait par couleur. Une autre variante, Thumb and Pouch, permet à une carte du tableau d'être construite sur une autre qui est de n'importe quelle couleur autre que la sienne.

  • Whitehead : Toutes les cartes sont distribuées face visible, la construction se fait par couleur, et toute carte ou séquence peut remplir une colonne vide.
  • Thumb and Pouch : La construction dans le tableau se fait par n'importe quelle couleur autre que la sienne, et toute carte peut remplir un espace vide.
  • Easthaven (Aces Up) : Vingt et une cartes sont distribuées en sept piles de trois, avec deux cartes face cachée et une face visible. De nouvelles cartes sont distribuées sur le tableau lorsque le jeu stagne.
  • Westcliff : Trente cartes sont distribuées en dix piles de trois, les espaces vides pouvant être remplis par n'importe quelle carte.
  • Somerset ou Usk : Toutes les cartes sont distribuées face cachée dans le tableau.
  • Agnes : La pioche est distribuée par lots de sept sur des piles de réserve et les cartes de base des fondations dépendent de la vingt-neuvième carte distribuée.
  • Kuipers : Joué avec huit colonnes au lieu de sept, en retournant une carte à la fois vers la défausse, sans limite de passes.
  • Nine Across : Neuf colonnes de cartes sont distribuées. Le joueur peut choisir quelles cartes formeront les fondations et construit en séquence circulaire ascendante.

Pour le multijoueur, Klondike peut être adapté en un jeu compétitif à deux joueurs connu sous le nom de Double Solitaire. Dans cette version, chaque joueur utilise son propre jeu standard de 52 cartes. Les joueurs ne peuvent pas jouer de cartes sur les tableaux de l'autre, mais ils partagent les fondations. Les joueurs jouent à tour de rôle jusqu'à ce qu'ils ne puissent plus jouer une carte de leur talon. Le premier joueur à jouer ses 52 cartes sur les fondations partagées est le gagnant. Informellement, ce jeu peut également être joué comme un jeu de société avec plus de deux joueurs.

Vidéo : How To Play Klondike Solitaire (Gather Together Games, YouTube)

Probabilité de gagner et profondeur stratégique

Déterminer la probabilité exacte de gagner une partie de Klondike avec le meilleur jeu possible n'est pas connu. Une limite supérieure de la probabilité de gagner peut être trouvée en considérant une version modifiée appelée « Thoughtful Solitaire », où le joueur connaît l'emplacement des 52 cartes. Le taux de réussite pour le Klondike Thoughtful sous les règles Tour 3 a été estimé à 81,942 %, plus ou moins 0,081 %. Cependant, le taux de réussite pour le Klondike standard est plus faible. Pour la variante la plus commune, un certain nombre d'études ont été faites. Une IA jouant au Klondike utilisant la recherche arborescente Monte Carlo a pu résoudre jusqu'à 35 % des jeux générés aléatoirement.

Variante du jeu / ÉtudeTaux de réussite estiméNotes
Maximum théorique (Klondike Thoughtful)~82 %Limite supérieure avec information parfaite
Tour 1 (Algorithme d'IA)52 %Limite inférieure établie par le jeu informatique
Tour 3 (Algorithme d'IA)18 %Limite inférieure établie par le jeu informatique
Joueur humain habile (Étude)43 %A gagné 189 parties sur 442 dans une expérience
Hoyle's Rules of Games (un seul passage)1 sur 30Suggère 1 partie sur 30
IA Recherche arborescente Monte CarloJusqu'à 35 %A résolu jusqu'à 35 % des jeux aléatoires

Ces chiffres montrent que Klondike est un jeu à la fois de chance et d'habileté. Bien que la donne aléatoire détermine la possibilité de gagner d'une partie donnée, les décisions d'un joueur ont un impact significatif sur le résultat. Les stratégies clés impliquent de planifier plusieurs coups à l'avance, de prioriser la découverte des cartes face cachée du tableau, d'être prudent quant au déplacement des cartes vers les fondations trop tôt, et de gérer efficacement la pioche et la pile de défausse. La profondeur stratégique est centrale pour l'attrait durable du jeu. L'incapacité à calculer précisément ces probabilités a été qualifiée par le mathématicien Persi Diaconis comme l'une des « embarras de la probabilité appliquée ».

An alternate method for dealing a game of Thoughtful Solitaire with physical cards. Across the top in the tableau the downturned cards are d
Photo : AeroDork / Wikimedia Commons (CC BY-SA 4.0)

Origines historiques et le lien canadien

Les origines du nom « Klondike » sont inconnues. Une poignée d'auteurs ont spéculé que le nom dérive de la ruée vers l'or du Klondike à la fin du 19e siècle au Canada, mais aucune preuve matérielle ne vient étayer cette affirmation. Les premières règles du jeu connu aujourd'hui sous le nom de Klondike apparaissent sous le nom de « Seven-Card Klondike » dans l'édition de 1907 de Hoyle's Games. Cette publication le décrivait comme une version plus simple d'un autre jeu également appelé Klondike, qui était un jeu de hasard similaire à ce que l'on appelle maintenant Canfield ou Demon. Dès l'édition de 1913 des Official Rules of Card Games, la version à sept cartes était simplement devenue « Klondike ». Le jeu était aussi historiquement appelé Canfield en Amérique, nommé d'après le Canfield Casino à Saratoga Springs, New York, où il était joué comme jeu de casino. Aujourd'hui, cependant, Canfield désigne plus généralement un autre jeu de réussite appelé Demon. La rumeur persiste que le jeu Demon a été conçu par Richard Canfield même si Canfield lui-même appelait son jeu « Klondike ».

La révolution numérique et Microsoft Solitaire

La transition du Klondike d'un jeu de cartes physique à un phénomène numérique est un chapitre clé de son histoire. Avant son inclusion dans Windows, des versions numériques existaient, comme l'implémentation de Mark Reid pour les ordinateurs Atari 8-bit en 1981 et la version shareware de Michael A. Casteel pour Macintosh en 1984. Cependant, la popularité mondiale du jeu a grandi lorsqu'une version intitulée « Solitaire » a été incluse dans Microsoft Windows 3.0, sorti en 1990. Les responsables de Microsoft ont déclaré qu'il servait à la fois de divertissement et d'outil pédagogique pour initier les utilisateurs à l'utilisation d'une souris d'ordinateur. En 1994, Microsoft a déclaré que Solitaire était l'application la plus utilisée dans Windows. La Microsoft Solitaire Collection compte plus de 35 millions de joueurs actifs mensuels.

La version numérique a introduit un système de pointage standardisé et des parties chronométrées auprès d'un large public. Dans le système de pointage classique de Windows, déplacer une carte de la défausse directement vers une fondation rapporte 10 points. Déplacer une carte vers le tableau d'abord, puis vers la fondation rapporte 15 points au total. Si l'option de jeu chronométré est activée, le joueur perd deux points toutes les dix secondes. Un bonus de finition est calculé comme 700 000 divisé par le nombre de secondes prises, mais seulement si la partie dure au moins 30 secondes. Les plateformes numériques ont également popularisé des fonctionnalités comme les indices, les fonctions d'annulation et les défis quotidiens.

  • Déplacer une carte de la défausse directement vers une fondation rapporte 10 points.
  • Déplacer une carte vers le tableau d'abord, puis vers la fondation rapporte 15 points au total.
  • Si l'option de jeu chronométré est activée, le joueur perd deux points toutes les dix secondes.
  • Un bonus de finition est calculé comme 700 000 divisé par le nombre de secondes prises.
  • Le bonus de finition n'est accordé que si la partie dure au moins 30 secondes.

Klondike a été transformé en jeu de hasard dans certains casinos, en jouant avec la règle de distribuer les cartes une à une et de passer une seule fois dans la pioche. Un joueur paierait pour jouer, et la maison paierait pour chaque carte jouée sur les fondations. Cette forme de Klondike est parfois appelée Solitaire de Las Vegas. Une autre variante est le Joker Solitaire, créé par Joli Quentin Kansil, qui ajoute deux jokers servant de jokers limités.

This image is a screenshot of the solitaire game "Double Klondike". More information about this game or this photo can be found on this webs
Photo : Tesseract Mobile / Wikimedia Commons (CC BY-SA 3.0)

Klondike dans la culture et le jeu contemporains

Aujourd'hui, Klondike reste immensément accessible, avec d'innombrables versions gratuites disponibles en ligne et sur les appareils mobiles. Des plateformes comme Solitaired offrent des jeux en navigateur avec des règles personnalisables. Les implémentations numériques modernes offrent souvent un suivi des statistiques. Le jeu est également présenté dans des compilations comme Clubhouse Games de Nintendo. Le langage du Klondike a imprégné la culture. Le terme « solitaire » est souvent utilisé de manière interchangeable avec Klondike. Bien que d'autres réussites comme FreeCell et Spider existent, Klondike conserve sa position en tant que version archétypale. Sa simplicité pour les débutants, combinée à des possibilités stratégiques profondes pour les experts, assure sa pertinence continue.

Au Royaume-Uni, le jeu est souvent simplement connu sous le nom de « Patience ». Ailleurs, le jeu est connu sous le nom de Patience américaine. La caractéristique distinctive de toutes les variantes du Klondike est une disposition triangulaire du tableau, une construction en séquence ascendante et un empilement en ordre descendant. Le jeu a engendré de nombreuses variantes dont Batsford, Easthaven, King Albert, Thumb and Pouch, Somerset ou Usk et Whitehead, ainsi que les variantes américaines Agnes et Westcliff. Klondike est considéré comme l'un des jeux de réussite les plus difficiles largement joués.

Klondike : questions fréquentes

Quelles sont les probabilités de gagner une partie de solitaire Klondike ?

Les probabilités de gagner au Klondike dépendent fortement des règles utilisées. Le taux de réussite théorique maximum avec une information parfaite est d'environ 82 %. Pour la variante Tour 3 plus commune, un algorithme informatique a établi une limite inférieure de 18 %. Un joueur humain habile dans une étude a gagné environ 43 % des parties Tour 1. Hoyle's Rules of Games suggère une chance de 1 partie sur 30 lorsqu'il n'y a qu'un seul passage dans le jeu. Une IA utilisant la recherche arborescente Monte Carlo a résolu jusqu'à 35 % des jeux générés aléatoirement.

Quelle est la différence entre le Klondike Tour 1 et Tour 3 ?

La différence principale entre le Klondike Tour 1 et Tour 3 est la façon dont les cartes sont révélées depuis la pioche. Dans le Klondike Tour 1, les cartes sont retournées une à une de la pioche vers la pile de défausse. Dans le Klondike Tour 3, les cartes sont retournées par lots de trois. Typiquement, seule la carte du dessus des trois est disponible pour jouer dans la variante Tour 3. Cette restriction des options rend le Klondike Tour 3 plus difficile et abaisse significativement le taux de réussite pratique pour la plupart des joueurs.

Peut-on mettre n'importe quelle carte dans une colonne vide au Klondike ?

Non, on ne peut pas mettre n'importe quelle carte dans une colonne vide dans le Klondike classique. Une règle fondamentale est qu'une colonne vide dans le tableau ne peut être remplie que par un Roi. Vous pouvez placer un seul Roi dans l'espace vide. Vous pouvez également placer une séquence de cartes qui commence par un Roi dans la colonne vide. Cette règle force une considération stratégique sur le moment de déplacer les Rois pour libérer des colonnes et accéder aux cartes face cachée en dessous.

D'où vient le nom 'Klondike' ?

Les origines du nom Klondike ne sont pas définitivement connues. Une poignée d'auteurs ont spéculé que le nom dérive de la ruée vers l'or du Klondike à la fin du 19e siècle au Canada. Cependant, aucune preuve matérielle ne vient étayer cette affirmation. Les premières règles du jeu connu aujourd'hui sous le nom de Klondike apparaissent dans l'édition de 1907 de Hoyle's Games sous le nom de « Seven-Card Klondike ». Historiquement, le jeu était aussi appelé Canfield en Amérique, nommé d'après un casino à Saratoga Springs, New York.

Le Klondike est-il un jeu de chance ou d'habileté ?

Klondike est un jeu qui mélange à la fois la chance et l'habileté dans son déroulement. La donne initiale aléatoire des cartes introduit un élément de chance significatif, déterminant si une partie particulière est théoriquement gagnable. Cependant, l'habileté du joueur est cruciale pour gérer chaque casse-tête unique, car les décisions influencent directement le résultat. La recherche indique qu'environ 79 à 82 % des donnes sont théoriquement gagnables avec un jeu optimal. Pourtant, les taux de réussite humains réels sont beaucoup plus bas, souvent entre 11 et 43 %, mettant en lumière l'impact substantiel de la planification stratégique.

Combien de temps dure une partie typique de Klondike ?

La durée d'une partie typique de Klondike peut varier considérablement selon le niveau d'habileté du joueur et les règles spécifiques utilisées. Dans les versions informatisées comme Microsoft Solitaire, le temps peut être un facteur de pointage. Lorsque l'option 'Jeu chronométré' est sélectionnée, le jeu déduit deux points toutes les dix secondes pendant la partie. Un bonus basé sur le temps est calculé à l'aide de la formule 700 000 divisé par le total des secondes pour terminer. Ce bonus n'est accordé que si la partie prend au moins trente secondes à compléter, les parties terminées plus rapidement ne recevant aucun bonus de temps.

Sources et lectures complémentaires

Vérifié par la rédaction de Nosy Mag. Mise à jour le 2026-11-07.

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