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lundi 9 novembre 2026 Actualités et politique nationales

Hearts

Hearts est un jeu de levées de type évasion pour quatre joueurs, dont l'objectif principal est d'éviter d'accumuler des points de pénalité. Les joueurs cherchent à éviter de remporter les levées contenant certaines cartes pénalisantes, à savoir toutes les cartes de la couleur cœur et souvent la Dame de pique. Le jeu est apparu aux États-Unis dans les années 1880 et a depuis évolué en de nombreuses variantes populaires, la plus notable étant Black Lady, la version couramment trouvée dans les implémentations numériques. Son accessibilité généralisée grâce à des plateformes en ligne gratuites et son inclusion dans les premiers systèmes d'exploitation Microsoft Windows ont fait de Hearts un pilier du jeu de cartes occasionnel.

Déroulement et règles de base

Le jeu standard de Hearts est conçu pour quatre joueurs avec un jeu de 52 cartes, les cartes de chaque couleur étant classées de l'As (la plus forte) au Deux (la plus faible). Le donneur mélange et distribue toutes les cartes dans le sens horaire, donnant 13 cartes à chaque joueur. Un rituel courant avant de jouer consiste à ce que chaque joueur choisisse trois cartes de sa main et les passe, face cachée, à un autre joueur selon un cycle rotatif, typiquement à gauche, à droite, en face, puis aucun passage, cycle qui se répète. Cette phase de passage est cruciale pour la gestion stratégique de la main. Le joueur qui détient le Deux de trèfle après le passage doit l'ouvrir pour la première levée, établissant l'atout que les autres doivent suivre s'ils le peuvent.

Le jeu se poursuit dans le sens horaire, chaque participant étant tenu de fournir la couleur demandée s'il le peut. Si un joueur ne peut pas fournir, il peut défausser n'importe quelle carte de sa main. Une restriction courante est que les cartes pénalisantes ne peuvent pas être défaussées lors de la toute première levée. La levée est remportée par le joueur qui a joué la carte la plus haute de la couleur demandée, et ce gagnant ramasse la levée et ouvre la suivante. Une règle clé est que les joueurs ne peuvent pas ouvrir une couleur cœur tant que les cœurs n'ont pas été « rompus », ce qui se produit la première fois qu'un cœur ou la Dame de pique est joué lors d'une levée. Cette règle empêche de forcer prématurément l'entrée des cœurs en jeu.

The suit of Hearts from an English pattern pack
Photo : Bermicourt / Wikimedia Commons (CC BY-SA 4.0)

Marquage des points et conditions de victoire

Le marquage des points dans la variante moderne la plus courante, Black Lady, est simple. À la fin de chaque donne, les joueurs comptent les cartes pénalisantes qu'ils ont ramassées dans leurs levées. Chaque carte cœur vaut un point de pénalité, et la Dame de pique, souvent appelée la Black Lady, vaut 13 points de pénalité. Cela représente un total de 26 points de pénalité en jeu par donne. La partie se joue généralement jusqu'à un score de fin prédéterminé, le plus souvent 100 points. Le joueur qui atteint ou dépasse le premier ce seuil déclenche la fin de la partie, et le gagnant est celui qui a le score total le plus bas à ce moment-là.

Une péripétie spectaculaire dans le marquage est la règle du « shooting the moon » ou « running ». Si un seul joueur parvient à capturer les 13 cœurs et la Dame de pique en une seule donne, il a « shoot the moon ». Selon la règle standard, ce joueur marque zéro point pour cette donne, et chacun de ses trois adversaires se voit pénalisé de 26 points ajoutés à son score. Certains ensembles de règles offrent une alternative où le joueur ayant réussi peut choisir de déduire 26 points de son propre total. Un exploit encore plus rare et difficile est le « shooting the sun », où un joueur remporte chaque levée d'une donne, capturant ainsi les 52 cartes. Dans ce cas, les autres joueurs sont pénalisés de 39 points chacun, ou le « shooter » peut déduire 39 points de son propre score.

Vidéo : Hearts | How to Play | Learn to Play in 3 Minutes! (kovray, YouTube)

Développement historique et variantes clés

Hearts a une histoire avec des racines dans des jeux européens plus anciens comme le Reversis. Le jeu a été formellement documenté pour la première fois aux États-Unis dans les années 1880, le Standard Hoyle de 1887 rapportant qu'il y était joué depuis environ cinq ans. La version originale était un simple jeu d'évasion de levées où les joueurs cherchaient à éviter de prendre des cœurs, chacun valant un jeton de pénalité. Deux variantes de marquage précoces, connues sous le nom de Double ou Eagle Game, ont introduit le concept des Spot Hearts, où différentes cartes cœur avaient des valeurs de points différentes allant de 14 pour l'As jusqu'à la valeur faciale pour les cartes numériques.

L'évolution du jeu s'est accélérée au début du 20e siècle avec l'introduction de variantes majeures. En 1909, la variante connue sous le nom de Discard Hearts ou Black Lady est apparue, introduisant la Dame de pique comme carte de pénalité à haute valeur (13 points) et ajoutant la fonction désormais standard du passage de cartes après la distribution. Cette variante a fini par surpasser en popularité le jeu original en Amérique du Nord. En Grande-Bretagne, la variante Black Maria est apparue en 1939, avec trois piques pénalisants : l'As (10 points), le Roi (7 points) et la Dame (13 points). Le concept du « shooting the moon » est également apparu pour la première fois en Grande-Bretagne en 1939 dans un jeu appelé Hitting the Moon, devenant plus tard un élément central de Black Lady. La liste suivante détaille plusieurs variantes significatives issues du jeu de base.

  • Black Lady (1909) : La variante dominante en Amérique du Nord avec la D♠ (13 points) et le passage de cartes.
  • Black Maria (1939) : La variante britannique avec l'A♠ (10), le R♠ (7) et la D♠ (13) comme pénalités.
  • Spot Hearts (1887/1897) : Une variante précoce où les cœurs ont des valeurs de points individuelles (As=14, Roi=13, etc.).
  • Omnibus Hearts (vers 1950) : Une variante composite populaire de Black Lady qui ajoute le 10♦ comme carte bonus valant -10 points.
  • Heartsette : Une variante précoce avec une main de veuve prise par le gagnant de la première levée.
  • Cancellation Hearts (1950) : Pour les grands groupes utilisant deux jeux, où les cartes identiques dans une levée s'annulent.
  • Partnership Hearts : Une variante moderne où les joueurs opposés sont partenaires et combinent leurs scores.
  • Greek Hearts : Un nom désignant au moins trois variantes différentes, l'une marquant la D♠ à 50 points et l'A♥ à 15.
The penalty cards in standard Hearts
Photo : Own work by Liko81 (talk), transferred to Commons by RicHard / Wikimedia Commons (CC BY 3.0)

Popularité numérique et jeu en ligne

L'ère numérique a considérablement accru la portée et la popularité de Hearts. Son inclusion en tant que jeu préinstallé dans Microsoft Windows, de Windows 3.1 à Windows 7, l'a fait découvrir à des millions d'utilisateurs dans le monde. Cette version numérique était techniquement la variante Black Lady, bien qu'elle soit simplement étiquetée « Hearts ». Ses règles simples et sa dynamique sociale captivante en ont fait un choix naturel pour les débuts d'Internet, et il reste un pilier du jeu de cartes en ligne gratuit. De nombreux sites Web et applications proposent désormais Hearts, permettant aux joueurs de s'affronter contre des adversaires contrôlés par l'intelligence artificielle ou de rejoindre des tables multijoueurs avec des personnes du monde entier.

Les plateformes en ligne modernes ont standardisé et développé les règles classiques. Les parties sont généralement gratuites et offrent des fonctionnalités comme des tables privées pour inviter des amis, des ensembles de règles ajustables et un suivi détaillé des statistiques. L'environnement en ligne a également formalisé certaines conventions de tournoi, comme un cycle de passage fixe (gauche, droite, en face, aucun passage) et la gestion automatique des résultats de marquage complexes comme le « shooting the moon ». La disponibilité du jeu dans des formats jouables directement dans le navigateur et des applications mobiles dédiées garantit son accessibilité, que ce soit pour une pratique rapide hors ligne contre l'IA ou pour des sessions en ligne prolongées.

Stratégie et habileté

Bien que Hearts soit facile à apprendre, le maîtriser demande une profondeur stratégique importante et une observation attentive. Les deux compétences les plus cruciales sont un passage de cartes efficace et le suivi précis de l'emplacement des cartes clés, en particulier la Dame de pique et les cœurs hauts. Pendant la phase de passage, les joueurs visent généralement à passer leurs trois pires cartes, ce qui inclut souvent les cœurs hauts, la Dame de pique ou les cartes hautes dans d'autres couleurs susceptibles de remporter des levées et donc de collecter des pénalités. Comprendre la direction du passage à chaque donne est essentiel, car passer à gauche signifie que le destinataire jouera après vous, tandis que passer à droite signifie qu'il jouera avant vous.

Pendant le jeu, le comptage des cartes et le suivi des couleurs sont primordiaux. Puisque l'objectif est l'évitement, les joueurs doivent essayer de « décharger » les cartes pénalisantes sur des levées remportées par d'autres, souvent en les défaussant lorsqu'ils ne peuvent pas fournir. Une tactique clé consiste à « saigner » une couleur pour forcer un autre joueur à prendre une levée contenant une pénalité. La gestion de la « rupture » des cœurs est une autre couche stratégique. Parfois, un joueur voudra rompre les cœurs tôt pour distribuer les points, tandis que d'autres essaieront de retarder pour garder le contrôle. La stratégie à haut risque et à haute récompense du « shooting the moon » nécessite une main très forte et un jeu prudent pour forcer les adversaires à prendre des levées non pénalisantes pendant que vous ramassez tous les points. Les « moon shoots » réussis dépendent souvent du contrôle précoce de la Dame de pique et de la possession d'une couleur longue et forte à exploiter.

Hearts
Image: cardgames.io

Aperçu comparatif et nombre de joueurs

La famille des jeux Hearts comprend de nombreuses variantes. Le jeu original de Hearts est un jeu d'évasion de levées où les joueurs cherchent à éviter de remporter les levées contenant des cœurs. Black Lady, devenu populaire aux États-Unis, ajoute la Dame de pique comme carte de pénalité élevée. Black Maria, la variante britannique populaire, inclut des cartes de pénalité supplémentaires dans la couleur pique. Ces jeux ont différents systèmes de marquage et règles qui les distinguent les uns des autres.

VarianteCartes pénalisantes clésNotes
Hearts original (vers 1887)Tous les cœurs (1 point chacun)Évasion simple. Pas de pénalité pour la D♠.
Spot HeartsCœurs (As=14, Roi=13, Dame=12, Valet=11, numériques=valeur faciale)Aussi appelé Chip Hearts ou Double Game.
Black Lady (1909)Tous les cœurs (1 pt), D♠ (13 pts)Inclut le passage. La version numérique courante.
Black Maria (1939)Cœurs (1 pt), A♠ (10 pts), R♠ (7 pts), D♠ (13 pts)Variante britannique. Passe souvent à droite.
Omnibus Hearts (vers 1950)Tous les cœurs (1 pt), D♠ (13 pts)Ajoute une carte bonus positive. Considérée par beaucoup comme la meilleure version.
Greek Hearts (diverses)D♠ (50 pts), A♥ (15 pts), Figures cœurs (10 pts chacune)Variante à enjeux élevés avec plusieurs ensembles de règles.

Au-delà de celles-ci, il existe des adaptations pour différents nombres de joueurs. Pour trois joueurs, le Deux de carreau est souvent retiré et chacun reçoit 17 cartes. Pour cinq joueurs, le Deux de trèfle et le Deux de carreau sont retirés, distribuant 10 cartes chacun. Des variantes comme Joker Hearts ajoutent des jokers qui ne peuvent pas remporter de levées, et Domino Hearts intègre un talon de pioche. L'évolution constante de ces règles démontre la flexibilité du jeu et sa capacité durable à offrir un jeu engageant. La liste suivante décrit les ajustements standard du jeu pour les parties de trois à six joueurs.

  • Trois joueurs : Retirer le 2♦. Chaque joueur reçoit 17 cartes.
  • Quatre joueurs : Utiliser le jeu complet de 52 cartes. Chaque joueur reçoit 13 cartes.
  • Cinq joueurs : Retirer le 2♣ et le 2♦. Chaque joueur reçoit 10 cartes.
  • Six joueurs : Retirer le 3♣, le 2♣, le 2♦ et le 2♠. Chaque joueur reçoit 8 cartes.

Hearts : questions fréquentes

Comment jouer au jeu de cartes Hearts en ligne gratuitement ?

Vous pouvez jouer à Hearts en ligne gratuitement sur de nombreux sites de jeux et via des applications mobiles. Ces plateformes proposent généralement deux modes principaux : jouer contre des adversaires contrôlés par l'IA pour s'entraîner ou rejoindre des tables multijoueurs avec d'autres joueurs humains. De nombreux sites offrent une option de jeu instantané dans votre navigateur, sans téléchargement requis. Pour commencer, vous pouvez souvent simplement visiter un site de jeu Hearts et cliquer sur « Nouvelle partie » pour être immédiatement placé à une table avec trois adversaires IA.

Quelles sont les règles de base de Hearts ?

Les règles de base impliquent quatre joueurs recevant chacun 13 cartes d'un jeu standard. Après une phase où chaque joueur passe trois cartes à un adversaire, le joueur avec le Deux de trèfle l'ouvre pour la première levée. Les joueurs doivent fournir la couleur si possible, sinon ils peuvent défausser n'importe quelle carte. La carte la plus haute de la couleur demandée remporte la levée, et le gagnant ouvre la suivante. Les joueurs ne peuvent pas ouvrir une couleur cœur tant qu'un cœur ou la Dame de pique n'a pas été joué lors d'une levée précédente, ce qu'on appelle « rompre les cœurs ». Les points sont marqués à la fin de chaque donne : un point par cœur et 13 points pour la Dame de pique. La partie se termine lorsqu'un joueur atteint ou dépasse 100 points, et le joueur avec le score le plus bas gagne.

Que signifie « shooting the moon » dans Hearts ?

Le « shooting the moon » est une manœuvre à haut risque dans Hearts où un seul joueur capture toutes les cartes pénalisantes en une seule donne. Cela signifie capturer les 13 cœurs et la Dame de pique. Selon la règle standard, le joueur qui a « shoot the moon » marque zéro point pour cette donne. Chacun des trois autres joueurs se voit alors ajouter 26 points à son score. Certaines variations de règles permettent au « shooter » de choisir de déduire 26 points de son propre total à la place. Réussir cela demande une stratégie prudente et une main très forte.

Peut-on jouer à Hearts à deux joueurs ?

Non, le jeu classique de Hearts est fondamentalement conçu pour quatre joueurs. Les mécaniques de levées, de passage de cartes et de stratégie reposent sur la dynamique d'une table complète. Bien que certains jeux de cartes aient des variantes dédiées à deux joueurs, Hearts n'en fait généralement pas partie. Cependant, deux amis peuvent jouer ensemble en ligne en utilisant la fonction de table privée disponible sur de nombreux sites de jeux. Un joueur héberge une table privée et invite l'autre via un lien ou un code, et les deux places restantes sont remplies par des bots contrôlés par ordinateur.

Quelle est la différence entre Hearts et Black Lady ?

Le jeu original de Hearts, documenté pour la première fois dans les années 1880, implique que les joueurs essaient d'éviter de prendre des cartes de la couleur cœur. Chaque cœur vaut un point de pénalité. Black Lady, apparue en 1909, est une variante majeure qui a ajouté deux caractéristiques déterminantes. Elle a introduit la Dame de pique comme carte de pénalité supplémentaire valant 13 points. Elle a également ajouté le rituel de passer trois cartes à un autre joueur après la distribution. Black Lady est depuis devenue la version la plus populaire en Amérique du Nord et est le jeu couramment implémenté dans les versions numériques.

Quelle est la règle du « Valet de carreau » dans Hearts ?

La règle du Valet de carreau est une règle optionnelle courante dans des variantes comme Omnibus Hearts. Elle désigne le Valet de carreau comme une carte bonus ou « positive ». Lorsqu'un joueur capture le Valet de carreau dans une levée, il déduit 10 points de son score pour cette donne. Cette règle ajoute une couche stratégique supplémentaire, car les joueurs peuvent maintenant activement essayer de remporter une levée contenant cette carte. Elle est souvent associée aux règles standard de Black Lady (cœurs valant 1 point et D♠ valant 13 points).

Sources et lectures complémentaires

Vérifié par la rédaction de Nosy Mag. Mise à jour le 2026-11-09.

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